L’Histoire Mégamanesque

JEUX SNES:

Mégaman 7
Mégaman ayant enfin réussi à mettre Wily en prison, tout semblait terminé. Mais le savant fou avait prévu une telle éventualité et, dans sa base secrête, 5 nouveaux robots s'activent et sement le désordre dans la ville afin de couvrir l'évasion de leur créateur. Mégaman se rend immédiatement sur les lieux et, après avoir détruit un des cinq robots (une espèce de rouleau compresseur punk...), ne peut qu'assister impuissant à l'évasion de Wily. Juste après il rencontre un robot à l'armure noire nommé Bass (Forte) (voir l'avatar de Fiquetpa pour ceux qui vont sur le forum) et son robot chien-loup Trebble (Gospel). Après avoir testé Mégaman, Bass déclare être à la poursuite de Wily et s'en va. Après avoir détruit quelques-uns des maîtres-robots (4 nouveaux sont apparus entre-temps) Mégaman croise de nouveau Bass, endommagé, et l'envoie chez le Dr.Light pour se faire réparer. Mais lorsque Mégaman revient au laboratoire après avoir détruit les 8 maîtres-robots, c'est pour ne trouver que des ruines. Le Dr.Light explique alors que Bass est devenu fou-furieux après sa réparation et a volé les améliorations pour Mégaman et Rush. Bass et Trebble sont en vérité les dernières créations de Wily. Mégaman se rend donc immédiatement dans sa base, y affronte Bass par deux fois et parvient jusqu'à Wily avant de le battre une fois de plus. Exaspéré par ce scientifique dérangé, Mégaman s'apprête à le tuer, brisant ainsi la première règle des robots ("un robot ne doit jamais blesser un être humain"), car d'après lui-même il est plus qu'un simple robot. Par chance pour Wily il ne s'agissait que de bluff et lors de l'hésitation de Mégaman en voyant que Wily ne réagissait pas, Bass et Trebble arrivent et l'emportent avec eux, laissant Mégaman seul...

Boss (Don/Faiblesse):
-Turboman
-Shademan
-Springman
-Cloudman
-Freezeman
-Junkman
-Burstman
-Slashman

Mégaman 8
Mégaman 8 est la petite exception de cette page. Il s'agit en effet du premier Mégaman sur PSX. Toutefois, afin de suivre la chronologie, j'en parle maintenant. Il s'agit aussi de l'épisode le plus poussé au niveau scénaristique comme vous allez pouvoir le constater.
Depuis sa défaite, Bass n'accepte pas d'être moins fort que Mégaman et le defie à nouveau. Malgré son refus de se battre, Mégaman doit se défendre jusqu'à l'arrivée de Roll qui lui dit de la suivre. Pendant le trajet, le Docteur Light explique à Mégaman qu'une météorite abritant une énergie incommensurable s'est écrasée sur une île. Ils se rendent donc sur les lieux afin de la récupérer avant que Wily ne s'en servent pour ses plans démoniaques mais arrivent trop tard. Wily parti, ils découvrent dans le cratère un étrange robot qu'ils ramènent au laboratoire. Pendant que Mégaman détruit 4 des nouveaux maîtres-robots de Wily, Le Dr.Light s'occupe de l'étrange robot. Quand Mégaman revient au labo, il rapporte avec lui l'étrange énergie trouvé sur les robots de Wily et en discute avec le Dr.Light. Tandis qu'ils vont dans une autre salle pour repérer la base de Wily par radar, le robot se réveille et s'enfuit, pris de terreur à la vue de l'énergie ramenée par Mégaman. Revenu dans la salle, Mégaman se lance à sa recherche et l'affronte dans une caverne. Toutefois, le robot semblait ressentir le sens de la justice de Mégaman tandis que celui-ci comprenait que son adversaire retenait ses coups. Protoman arrive alors et le robot sort rapidement de la caverne. Protoman suggère alors que le robot pourrait avoir un rapport avec Wily et Mégaman le poursuit de nouveau. Ayant trouvé la tour de Wily, il est attrapé par un robot géant tandis que Wily exhulte par un haut-parleur. C'est alors que le mystérieux robot refait son apparition, libérant Mégaman et détruisant le géant. Il révèle alors s'appeler Duo et avoir été créé pour détruie l'Evil Energy que Wily a volé. L'Evil Energy se nourrit du mal caché dans le coeur des hommes et est une source de puissance phénoménale. Les deux se séparent alors. Duo par détruire l'Evil Energy qui se multiplie tandis que Mégaman détruit le bouclier de la tour de Wily et y pénètre. En chemin il tombe sur Bass et Trebble qui se réunissent et utilisent de l'Evil Energy dans le but de vaincre Mégaman. Un fois de plus, Bass est vaincu et s'enfuit, ne comprenant toujours pas la raison de son échec. Mégaman poursuis son chemin et, arrivé devant Wily, est bloqué dans une sphère l'empêchant de bouger. Alors que Wily charge son canon et s'apprête à tirer, Duo arrive et s'interpose entre Mégaman et le canon. Duo ne pouvant maintenant plus bouger, Wily se prépare à les achever quand Protoman apparait, libère Mégaman et emporte Duo en promettant de s'occuper de lui. Mégaman bat alors Wily et tandis que le bâtiment commence à s'écrouler, l'Evil Energy qui restait dans le vaisseau de Wily converge dans Mégaman qui est gravement endommagé par cette concentration. Un peu après, Duo le trouve et pénètre dans son esprit afin de le sauver. Quand Mégaman se réveille, il est dans le laboratoire du Dr.Light, entouré de ses amis, et Duo a disparu après avoir confié à Protoman un mot à son intention: "Merci".

Boss (Don/Faiblesse):
-Aquaman (Water Ballon/Astro Crush)
-Clownman (Thunder Claw/Tornado Hold)
-Frostman (Ice Wave/Flash Bomb)
-Grenademan (Flash Bomb/Thunder Claw)
-Searchman (Homing sniper/Flame Sword)
-Swordman (Flame Sword/Water Ballon)
-Tenguman (Tornado Hold/Ice Wave)
-Astroman (Astro Crush/Homing Sniper)

Mégaman 9
Le monde est de nouveau en danger mais cette fois il ne s'agit pas de Willy mais d'un robot surpuissant, King, désireux de contrôler le monde afin de lui apporter la paix. Mégaman, ou Bass selon le choix du joueur, (Eh oui! On peut faire Bass! Même s'il n'est pas vraiment gentil il n'a pas accepté que King l'ignore après avoir défait Protoman avec une facilité déconcertante) s'en va donc détruire 8 nouveaux maîtres-robots (enfin, 6 nouveaux et deux anciens plutôt...) avant d'affronter King. Ce combat de titans (King est un véritable monstre!!!) s'achève par la défaite de King qui prend conscience de son erreur avant que son créateur, Albert Willy de son nom, ne lui fasse une petite reprogrammation afin qu'il continue à se battre. De nouveau vaincu, King reprend ses esprit et disparaît. Willy est une fois de plus vaincu et la fin diffère selon le personnage choisi. Mégaman rentre triomphant mais triste de n'avoir put sauver King jusqu'à ce qu'il apprenne que celui-ci est vivant. Bass quant à lui s'apprêtre à se débarraser de son traître de créateur quand celui-ci lui explique qu'il s'agissait d'un test en conditions réelles afin de recueillir des données pour créer un King 2 (Bass n'était déjà pas sensé pouvoir battre le premier...). Malheureusement pour Willy, Protoman n'était pas loin et détruit l'ordinateur contenant les précieuses données avant de s'en aller, non sans énerver Bass ("Tu es effectivement très puissant Bass, mais Mégaman l'est encore plus. Il a quelque chose que tu n'as pas... Une noble cause pour laquelle se battre...")...

Boss (Don/Faiblesse):
-Tenguman (Tengu Blade/Spread Drill)
-Astroman (Copy Vision/Magic Card)
-Magicman (Magic Card/Tengu Blade)
-Groundman (Spread Drill/Remote Mine)
-Dynamoman (Lightening Bolt/Copy Vision)
-Coldman (Ice Wall/Lightening Bolt)
-Burnerman (Wave Burner/Ice Wall)
-Pirateman (Remote Mine/Wave Burner)

A ces jeux suivent deux autres, cette fois ci de combat, sur néo-géo mais ne présentant que peu d'intêret au niveau du scénario. Je me contenterai donc de vous dire que dans le second, dans une des fins (qui dépend du personnage choisi entre Mégaman, Protoman, Bass et Duo) Willy dévoile à Bass les plans de son ultime création: Zero... Ces deux jeux mettent donc un terme à ce que l'on appelle la série "Mégaman classique" laissant la place à celle des "Mégaman X" qui passe aux choses sérieuses niveau scénario. Pour en apprendre plus sur cette série comprenant aussi les deux Mégaman Xtrem sur GBC, cliquez sur "page suivante"...

Une réflexion sur “ L’Histoire Mégamanesque ”

  1. Enormissimeeeee ! Moi qui suit fan de Megaman, je trouve ta démarche super intéressante, tu résumes parfaitement et au niveau des faiblesses, tu ne t’es pas trompé, tout est correct ! C’est génial !

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