Tout sur les pokétradeurs!!!

N°04: DARK SCHNEIDER

Types: Dieu des Ténèbres / Tradeur / Génération IX

Attaques:

- Myû Kick.
- Myû Kiss.
- Sû's Slap.
- Sû's Kick.
- Dark Spells.

Capacités spéciales:

- Jap Learning (Permet au Dark Schneider d'essayer d'apprendre le japonais quand il est en présence d'un Tora Kami).
- Rubick's Mind (Permet au Dark Schneider de prendre différentes formes.).

Principaux modes:

- "Sû": le Dark Schneider passe son temps à mettre des coups de latte à tous les mecs qui passent, à se goinfrer avec des bananes, à construire des robots tortues, à mélanger les mots et à tout comprendre de travers. Soyez patient, il est pas méchant, juste un peu taré. Apparence: gamine de 13 ans d'origine probablement indienne (de l'Inde), complètement tarée.
- "Motoko": le Dark Schneider se ballade avec un sabre et tranche tout ce qui le contredit ou le vexe. Restez au calme dans votre coin et ça finira par passer... Apparence: jeune fille de 15 ans en tenue de kendoka.
- "Evil Naru": le Dark Schneider devient l'incarnation du sadisme et de la méchanceté. A tendance à dépasser ses limites et ne plus pouvoir se calmer de par lui-même. A éviter à tous prix!!! Apparence: jeune fille de 18 ans apparemment inoffensive.
- "Clem en stage": n'arrive que pendant sa période de stage et a donc une durée limitée. Le Dark Schneider peut disparaître à tous moments en utilisant la technique "SM powaaaa!!!". Apparence: pauvre stagiaire de 19 ans s'emmerdant devant un ordi.
- "Kitsune": le Dark Schneider a tendance à abuser du saké et enchaîner sur un strip-tease. N'oubliez pas qu'il reste un homme à la base et que la fin du mode pourrait être moins agréable si vous ne tournez pas les yeux... Apparence: jeune fille de 19 ans à tendances exhibitionnistes.
- "Keitarô": le Dark Schneider passe son temps à se lamenter et se prendre des râteaux directs ou indirects. Ne représente aucun danger et fait un très bon punching-ball. Apparence: jeune étudiant de 21 ans qui fait presque pitié à voir.
- "Ankoku Kami": le Dark Schneider revendique son statut de Dieu des Ténèbres et passe alors son temps à se la jouer, se prendre pour l'Apollon Ténébreux Ultime même s'il se prend tout le temps des vents, et à balancer des sorts dans tous les sens. Apparence: beau jeune homme musclé d'1m94, aux longs cheveux blancs avec des reflets argentés, la classe à l'état pur.
- "Clem": le Dark Schneider redevient celui qu'il est en réalité et combine tous les modes. Extrêmement rare car il trouve ça moins trippant. Apparence: jeune homme de 19 ans tout ce qu'il y a de plus banal.

Rencontre et capture:

Généralement appelé Darsh par les autres pokétradeurs, le Dark Schneider est sujet aux aléas du Destin. Comprenez par là qu'il n'a pas de connexion internet à lui et n'est donc présent que lorsqu'il en trouve une. Il vous sera donc difficile de le rencontrer si vous ne passez qu'une fois par mois. Il est néanmoins le second pokétradeur le plus facile à attraper, du moment que vous avez réussi à vous procurer les trois items indispensables: un "Livre LH", une "Photo Naru" et soit une "DS Ball", soit une "Clem Ball". La seconde Ball est très difficile à se procurer car c'est lui qui la détient quand il est en mode "Clem". Toutefois elle garantit un taux de capture de 100% contre 50% avec la "DS Ball"!!! Une fois ces objets en votre possession, glissez la "Photo Naru" dans le "Livre LH". Il risque en effet de se méfier d'une attaque directe. Posez le "Livre LH" par terre et attendez un moment. Le Dark Schneider s'empressera de le lire et tombera fatalement sur la "Photo Naru". A partir de ce moment vous pourrez lancer votre Ball sans risque d'esquive. Mais attention! Si la capture rate, il reprendra ses esprit et sera susceptible de passer en mode "Evil Naru"! Sachez enfin que cette technique marche avec n'importe quel mode, y compris le dernier cité, mais jamais deux fois à la suite.

Cri:

Le Dark Schneider est très joyeux et saluera tout garçon par un vieux kick dans la tête et toute fille par un bisou sur la joue, les deux accompagnés d'un joyeux "MYÛÛÛÛÛÛÛ!!!!". Cette façon de dire bonjour est dûe à une utilisation abusive du mode "Sû".

Méthode de chasse:

Le Dark Schneider est de nature enthousiaste mais reste encore sujet aux aléas du Destin. Si il se prend une claque phénoménale par le boss de fin de son projet en cours, il perdra sa motivation pendant un moment et le projet stagnera. Inversement, si il le bat il sera encore plus motivé et fera un bond dans l'avancement de sa traduction. Ceci explique que son tableau de chasse soit encore vide si on ne compte pas les coups de mains à d'autres projets. On le retrouve en ce moment au coeur de la "Croisade Mégaman".

Sociabilité:

Le Dark Schneider est très sociable (ou alors on lui a jamais dit en face) et aime être entouré des autres pokétradeurs. Selon ceux qui sont en sa présence il aura de nombreuses réactions. Un Great Skaori lui fera crier un vigoureux "SISTAAAAAAA!!!" tandis qu'il sautera sur son dos. La présence d'un Ti Dragon résultera par un "DAMI-SISTAAAAAAAAA!!!!!!!!!". Un Pixel sera quand à lui appelé "Pixune". Un Tora Kami lui fera essayer de parler japonais et sera appelé "Tora senpai". Enfin, toute pokétradeuse se verra affecté le suffixe d'affection japonais "chan". Le Dark Schneider aime par dessus tout tripper avec un Epyon qu'il saluera d'un célèbre "TOOOOOPH'!!!".

Origines:

Le Dark Schneider vient à l'origine d'un RPG créé par sa véritable identité et par l'ami de celle-ci. Il est apparu à moitié par hasard sur le forum il y a un an et a alors été recruté chez Génération IX par un Great Skaori. Il fout le bordel sur le chan depuis ce jour.

Adviennes que pourra