Génération IX (http://generation9.kanshima.net) vous présente la traduction galactique de Tinhead \ INFOS SUR LE JEU \_________________ Titre : Tinhead Console : Super Nintendo Développeur : Microprose Date : 1994 Genre : Plates-formes \ ETAT DE LA TRADUCTION : Version 1.0 créée le : 08/02/2008 \__________________________________________________________ [Eglise de Plouquenezouille sur Saône] -Mes biens chers frères; mes bien chères soeurs... Nous voici réunis en ce jour béni pour célébrer le mariage de Mademoiselle Judie Plateforme et de Monsieur Challenge Bêta... Voulez-vous vous prendre pour époux etc, etc? -Oui, on le veut à mort !! -très bien, ben c'est fait... [Eglise de Plouquenezouille sur Saône, neuf mois plus tard] -Mes biens chers frères; mes bien chères soeurs... Nous voici réunis en ce jour béni pour célébrer le baptême de Tinhead, fils de monsieur et madame Bêta, mariés ici même quelques mois auparavant. Bla bla bla.. ... Bref, au vu de cette entrée en matière quelque peu inhabituelle, je vais donc vous parler de ma dernière traduction, à savoir Tinhead sur la Super Nes. Autant vous prévenir tout de suite, ce jeu est une version bêta. Ben oui! Il faut croire que Microprose n'a pas jugé bon de produire le jeu ailleurs que sur la 16 bits de chez Sega, car la version Snes ne verra jamais le jour autrement que sous forme de rom traînant par delà les méandres glauques de l'internet, abandonnée de ces géniteurs. Et c'est bien dommage... En ce qui concerne le scénario, je vais pas déflorer le sujet, mais cela n'a rien de bien original. Un vil gredin intergalactique aspire les étoiles et un robot de surveillance (Tinhead) va filer à leur secours et coller par la même occasion une bonne tripotée à l'infâme étoilenappeur. Au vu de cette belle intro, je me suis dit que cela devait être un de ces jeux pour gamins abrutis à grands coups de "Bob l'éponge" ou de "Nouvelle star", et que j'allais me tartiner le jeu en quelques minutes.... Il n'en fut rien. Si le premier niveau permet de bien se mettre en main le personnage, la suite révèle un challenge un peu plus élevé, et on se surprend à avancer à petits pas pour repérer les pièges et ennemis qui parsèment le jeu... Au niveau de l'animation, rien de spécial à en dire. ça bouge bien, c'est assez fluide, les personnages ont bénéficié d'un soin certain, et je n'ai rien remarqué de vraiment criticable (pour une fois! ). La musique quant à elle, a été vite coupée ! Soit c'est dû au fait qu'il s'agit d'une version bêta, et tout n'était pas correctement réorchestré, soit c'est mon émulateur qui a massacré ce qui était peut être du bon boulot. En tout cas, je n'ai perçu que des crachouillis aussi inaudibles qu'une chanson de Carla Bruni. Passons aux graphismes, maintenant. Assez éloignés de ce que pouvait fournir ma console fétiche, ils n'en sont pas moins assez colorés (bien qu'un peu terne) et bien lisibles, même si cela pixellise pas mal par endroit. En fait, cela rappelle assez certains jeux de la grande époque de l'Amiga. Les sprites sont pas mal dessinés et assez diversifiés, les monstres ont des têtes sympa et le héros a une bonne bouille... Personnellement j'ai bien apprécié ! Mention spéciale aux transformations du héros en hélicoptère, monocycle ou jetpack !! Dernier point la jouabilité. Souffrant probablement de son statut de version bêta, le jeu se voit compliqué par une difficulté parfois trop élevée (beaucoup de pièges, de pics, d'adversaires...). Avantage toutefois, les ennemis passés de vie à trépas ne réssucitent pas ! Et c'est d'autant plus apréciable que pour terminer le niveau, il faut trouver la petite étoile qui s'y cache, et donc on peut faire de fréquents aller-retours dans des maps bien grandes et chargées de passages bien secrets. Sans l'étoile, point de salut ! Le téléporteur ne fonctionne pas tant qu'elle n'est pas retrouvée... De plus, même si j'ai trouvé pratique le fait que le héros puisse tirer de 3 façons différentes (à l'horizontale, en diagonale ou en cloche), y jouer au clavier m'a copieusement enquiquiné ! A tester avec un pad à l'occasion !! Assez parlé du jeu, causons un peu de la traduction... Ce petit jeu a été assez vite traduit (un jour et demi en comptant le test), et n'a pas rencontré de difficulté notable, hormis le fait que je n'ai pas pu tester la cinématique de fin, puisque je n'ai jamais trouvé comment passer le dernier niveau ! Si jamais quelqu'un y arrive, qu'il me fasse signe, merci ! Que dire de plus ? Et ben pas grand chose... J'espère que cette traduction permettra de faire découvrir ce petit jeu agréable (bien qu'un peu trop corsé pour un jeu destiné aux enfants), et qu'il obtiendra toute la renommée qui lui est dûe. \ CODES DE TRICHE \________________ Histoire de ne pas déroger à la règle, je me suis encore amusé à chercher des codes de triche. Poour ce jeu, je n'en ai cherché qu'un seul, cela me suffisait à tester la traduction ---[Effet]-------------[Adresse]-----[Valeur] Energie infinie 7E0171 3 Par contre, voici en top exclu que même sur Gamefaqs ils l'ont pas, les codes des niveaux du jeu : Niveau 1-1 LAMBDA Niveau 1-2 PSYCHE Niveau 1-3 QUARKS Niveau 2-1 PHOTON Niveau 2-2 SATURN Niveau 2-3 VECTOR Niveau 3-1 COSMOS Niveau 3-2 GLUONS Niveau 3-3 PARITY Niveau 4-1 ESCHER Niveau 4-2 NEWTON Niveau 4-3 PASCAL \ EQUIPE DE TRADUCTION FRANCAISE \_______________________________ Hack : Happexamendios Traduction: Happexamendios Bêta-Test : Happexamendios \ COMMENT APPLIQUER LE PATCH \___________________________ Le patch "Tinhead.ips" est à utiliser sur la rom "Tinhead (E) (Beta).smc". Pour appliquer le patch de traduction, il faut tout d'abord récupérer un outil pour patcher. Il en existe plusieurs que vous pourrez trouver sur le site de la TRAF (http://traf.romhack.org). Il suffit ensuite de sélectionner la rom puis le fichier ips et de valider (Certains outils peuvent créer une sauvegarde de la rom avant de patcher). Voilà maintenant votre rom avec les modifications apportées par notre traduction. \ CONTACTS \_________ N'hésitez pas à nous faire part de vos remarques, des éventuels bugs et fautes de français ou même des endroits non traduits qui n'auraient pas été cités plus haut. Site Web : http://generation9.kanshima.net Forum : http://www.bessab.com/viewforum.php?f=12